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Comenzó su redacción en el año 1605 y fue representada por primera vez a fines del año siguiente
Inteligente
Con una extrema lucidez y una creatividad deslumbrante para hacer ver el sentido
Estos textos prueban el talento de su autor para un juego cargado: la arbitrariedad del juego formal sólo es aparente
Son las historias de Giannina
COMPUHABILIDADES 1° PRIM. DOERR ANTHONY Comenzó su redacción en elCompuhabilidades es una serie de seis libros que favorecen la adquisicin de habilidades digitales en los nios y nias que cursan la Educacin Primaria. Uno de sus propsitos es que los alumnos no slo aprendan a utilizar la computadora y sus programas, sino que reflexionen sobre su aplicacin en prcticamente cualquier rea de trabajo o actividad; por eso es importante que conozcan y manejan el entorno digital desde pequeos.