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El gran hechicero Mórlat pide a sus alumnos y alumnas invocar a un monstruo para aterrorizar a la humanidad
Un elemento imprescindible para contar cuentos y disfrutar de las historias en la cama
Medidas 67
Al apretar los botones incorporados en cada página los niños podrán escuchar diez sonidos distintos
¡Las cartas especiales más despiadadas
Puzzle y juego de baño: 13 piezas manualidades 3 El gran hechicero Mórlat pideEl beb puede encontrar 8 animales marinos: tortuga, estrella de mar, ballena, pulpo, pez payaso, cangrejo, camarn e incluso un cangrejo ermitao. Es imposible no enamorarse de estas adorables criaturas marinas! Este juego de combinacin ayuda a los nios pequeos y nias pequeas a reconocer animales y a empezar a inventar sus primeras historias. Con un diseo ingenioso, simplemente humedezca las piezas de la pista de obstculos para que se adhieran a las